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VR技術在精神科治療中的應用——焦慮障礙

2017-05-12 來源:醫(yī)脈通精神科  標簽: 掌上醫(yī)生 喝茶減肥 一天瘦一斤 安全減肥 cps聯(lián)盟 美容護膚
摘要:VR的原型可追溯至上世紀五十年代。1957年,MortonHeilig發(fā)明了Sensorama,嘗試調(diào)動使用者的全部感官,包含氣味生成器及震動椅等。

  通過虛擬現(xiàn)實技術(VR),我們可以沉浸在計算機生成的可控虛擬環(huán)境中,并與之形成交互,以實現(xiàn)娛樂及其他目的。隨著技術的不斷發(fā)展,VR在精神科治療及研究中的應用日益廣泛。

  一項發(fā)表于最新一期HarvardReviewofPsychiatry的綜述中,來自美國埃默里大學等機構的研究者對VR在焦慮及其他精神障礙中的應用進行了回顧,以下為焦慮相關障礙部分的內(nèi)容要點:

  VR的歷史

  VR的原型可追溯至上世紀五十年代。1957年,MortonHeilig發(fā)明了Sensorama,嘗試調(diào)動使用者的全部感官,包含氣味生成器及震動椅等。1961年,Philco公司發(fā)明了第一個頭戴式裝置Headsight,用于軍事訓練。1965年,IvanSutherland研發(fā)了Ultimatedisplay,該裝置首次使用了計算機生成界面,提高了使用者與虛擬環(huán)境實時互動的成分。1989年,VR的概念由JaronLanier最終提出,并在科研及精神科治療中獲得了更多的應用。

  上世紀九十年代及本世紀初,心理醫(yī)生開始借助VR技術開展延長暴露療法。第一項正式探討VR暴露療法(VRE)效果的研究顯示,VRE可顯著改善一種常見的焦慮障礙——恐高癥。此后,基于VR技術治療焦慮障礙及其他精神障礙的研究越來越多。

  焦慮障礙

  大量研究顯示,基于VR的治療可有效改善一系列焦慮障礙,且效應值可觀。VR可使患者有效沉浸于恐懼環(huán)境中,且可基于其恐怖結構對環(huán)境進行個性化設置,進而針對性地激活這些結構,并加以改變。Meta分析顯示,VR療法治療焦慮障礙的效應值甚至略高于真實情境下的治療。除恐怖癥等特定焦慮障礙外,針對VR療法治療其他焦慮障礙的研究也在開展中。

  特定恐怖癥(SPs)

  SP患者的常見恐怖對象包括飛行、高度、動物、針、血等。VRE針對SPs的研究證據(jù)相當充分,尤其是飛行恐怖。包括多項隨機對照研究(RCT)在內(nèi)的證據(jù)顯示,VRE治療后,患者的飛行焦慮顯著減輕,使用飛機作為交通工具的可能性顯著升高;其療效顯著優(yōu)于對照,與常規(guī)認知行為治療(CBT)相當,且療效可維持1-3年。此外,還有VRE成功治療恐高癥、蜘蛛恐怖及駕駛恐怖的證據(jù)。

  總而言之,大量高質(zhì)量研究證據(jù)顯示,VRE是SPs頗具潛力的治療手段,尤其是在實景治療可能不安全、成本較高或不可行的情況下(如飛行恐怖)。

  社交焦慮障礙(SAD)

  VR可創(chuàng)造出特定的社交環(huán)境(如教室、禮堂、會議室等),并使SAD患者沉浸于這些環(huán)境中。VRE治療SAD的證據(jù)較SPs少;兩項RCT顯示,VRE的療效(如患者敢于在公開場合講話)與傳統(tǒng)CBT相當,顯著優(yōu)于對照,療效在1年后仍存在。此外,研究初步顯示VRE還可治療學校相關焦慮,如考試焦慮。

  現(xiàn)實環(huán)境下,營造一個治療SAD的環(huán)境往往需要較高的時間及金錢成本,尤其是需要與這一環(huán)境進行有效的互動,故VRE有望派上用場。另外,VRE與常規(guī)CBT聯(lián)用治療SAD可能最為合適。

  創(chuàng)傷后應激障礙(PTSD)

  多項研究顯示,VRE治療PTSD的效應值為中-高,顯著優(yōu)于等候名單對照,與標準暴露治療相當。例如,VRE治療911恐怖事件相關PTSD的效果顯著;經(jīng)過治療,VRE組10名受試者中有7人已不再滿足PTSD的診斷標準,且療效在隨訪6個月后仍得以維持。該研究中的受試者主要為中年男性,但身份存在異質(zhì)性,包含消防隊員、救災工作者及普通市民等,提示VRE可有效改善創(chuàng)傷體驗不同的個體的癥狀。

  多項研究探討了VRE相比于活性對照治療PTSD的療效,結果大多顯示,前者在治療結束時的療效優(yōu)于后者或與后者相當,且療效可持續(xù)存在。另外,D-環(huán)絲氨酸或可增強VRE針對PTSD的療效??傮w而言,VRE治療PTSD的研究中有很多樣本量較小,未采用隨機化設置,或缺乏與活性對照的比較,提示仍有待進一步研究。

  驚恐障礙及廣場恐怖(PDA)

  VRE可將PDA患者呈現(xiàn)于河道、停車場、廣場及公路場景之下?,F(xiàn)有RCT總體顯示VRE可有效治療PDA,但VRE相比于傳統(tǒng)暴露療法的療效差異并不一致。大部分研究顯示,VRE的療效與傳統(tǒng)治療相當;也有部分研究顯示VRE療效更優(yōu),且所需治療次數(shù)更少,但在長期轉(zhuǎn)歸方面無顯著差異??偠灾?,VRE治療PDA的療效可能更優(yōu),且耗時較少。

  廣泛性焦慮障礙(GAD)

  迄今為止,僅有一項小規(guī)律隨機對照研究探討了VR技術治療GAD的療效:20名受試者被分為三組,包括VR+生物反饋、VR及等候名單對照,研究者探討了VR結合生物反饋進行放松練習針對GAD的療效。由于樣本量較小,研究未能得到具有統(tǒng)計學效力的結論,但也為VR在GAD治療中的應用提供了依據(jù)。

  GAD的一大特點在于焦慮高度泛化和個體化,標準化的VR場景難以很好地把握這些擔憂,這也在一定程度上導致了相關研究的不足。因此,基于VR的技術可嘗試聚焦于GAD患者群體某些最常見的擔憂點,如健康焦慮及擔心家人發(fā)生不幸的事等;退一步講,VR也可用于呼吸練習或放松冥想的視覺指導。

  強迫癥(OCD)

  目前,尚無一項研究評估VR技術針對OCD的療效,但有兩項研究曾試圖使用VR技術誘導OCD患者的焦慮;結果顯示,相比于無病對照,VR技術可通過恐懼性刺激在OCD患者中引出焦慮,且焦慮水平與受試者沉浸于場景中的程度呈正相關。換言之,VR場景可以模擬出OCD患者所擔憂的場景。

  與GAD類似,VR技術用于OCD患者同樣面臨著強迫癥狀復雜寬泛的問題,導致難以研發(fā)出可以「通吃」的VR程序;另外,對于OCD患者而言,恐怖性刺激在現(xiàn)實環(huán)境中可能比較容易獲得(如衛(wèi)生間),或僅存在于患者自己的思維中(如擔心犯錯),因此VR技術對于OCD的治療可能并非必需。盡管如此,對于部分OCD患者而言,VR仍有用武之地,有待進一步研究。

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